Hogyan lehet csatlakozni a kereszteződés hősök 6 kalózok

Felülvizsgálata Might - Magic Heroes VI - Shades of Darkness. 6 számozott darab, 10 kiegészítései, 8 spin-off, 5 fejlesztők és a 2 megjelenítő után „Heroes” ugyanaz: hagyja, hogy a régiek könnyezve felidézni Heroes of Might - Magic III és panaszkodnak, hogy minden alkalommal, amikor a játék lesz könnyebb Might & magic sorozat zökkenőmentesen működjön - magukat azzal a gondolattal „egy pár mozog - és az ágyban,” lefekvés hajnalban, és a következő éjszaka ül le a folytatása a kampány vagy „hotsit” barátaival. Nem MMO, egy körökre osztott stratégia - ezek az igazi gyilkosok az idő. Azonban mindenki tudja, hogy a mai átlagos játékos nem akar eltölteni néhány órát a folyosón a küldetés, így a jelenlegi fejlesztők körökre osztott stratégia egyre inkább abba az irányba, a mobil platformok és rövid játék üléseket.

Vagy éppen ellenkezőleg, nem a hardcore tervezett projektek az idősebb rajongók a műfaj. Ennek eredményeként egy hiánypótló között játékok, mint Koponyák a Shogun és Eador.

Felülvizsgálata Might - Magic Heroes VI - Shades of Darkness hibákat hozzáadása szükséges kapcsolatot a Conflux (a harcot a Ubisoft.

Lord of the Worlds túl nagy és túl üres: a szenvedés Disciples 3: Renaissance. fenyegető Age of Wonders III. Monumental Sid Meier Civilization 5 lámpa és Might - Magic: Heroes 6 - Válasszon egy játékos hajlandó többet, mint egy óra, de nem akarja, hogy kiesik az élet hetekig, meglehetősen szerény.

Tekintettel erre a hülye átok „Heroes” számára próbál vonzani egy új közönséget: hagyja, hogy a játék már eltávolította a fele típusú erőforrásokat, egyszerűsített fejlesztése városok és hagyjuk alkalmazzák minden királyságát csapatok egy gomb, taktikai réteg maradt ugyanaz: mozog a katonák a cella, az azonos érzések majd - a 95.. Vagy még korábban, abban az időben az eredeti King Bounty.

Húsz-egynéhány éves szerelő „Heroes” nem tűnik elavult vagy primitív. Talán így lesz ezer év - mint a sakk. Ha nem kínozza magát gondolkodás, „De a harmadik hős!», Shades of Darkness néz méltó folytatója fajta. Eredeti Might - Magic Heroes VI szenvedett számos technikai problémát: egy halom különféle hibákat hozzáadása szükséges kapcsolatot a Conflux (Ubisoft kalózkodás elleni, a szokásos módon, szenvednek becsületes felhasználók), mindaddig, amíg az első patch a játék vált séta késeket. Kis hibák most (például egyszer leállt görgetés kártya - kellett indítani a játékot), de a vágy, hogy megtörje az egeret a falra, vagy felrobbantani az irodában Ubisoft nem merül fel.

A kritika csak a viselkedését a számítógéppel vezérelt ellenfelek: ők is képes meglepő és néha nem nagyon buta dolog. Azonban a lassú észjárású AI két új kampányok (a sötét elfek és élőhalott) teljes egészében kompenzálja csalás a részét a játék tervezői: a számítógépes ellenség hatalmas sereg, a magas szintű karakterek, korlátlan forrásokat. Mint korábban, a single-player mód, inkább nem sakk, és puzzle. Ebben az esetben a fejlesztők gyakran a lejátszót a merev keret - a második küldetés a kampány a sötét elfek, hogy egy bizonyos ponton az ellenség előtt, és ez van, hogy nagyon gyorsan összeszerelhető egy hadsereg, és vinni.

És ez hadsereg présel ki egy könnycseppet a nosztalgia a régi időzítő. Állítsa egységek „Underdark» (Dungeon) erősen emlékeztet a harmadik »hős«: zloboglaz, Manticore, Minotauruszok és Black Dragons. Troglodytes, medúza és a hárpia ott voltak, de helyébe hasonló gyilkos célra (olcsó közelharci), dobó csakramA (ellentétben medúza, nem tudom, hogyan kell bekapcsolni ellenség kő) és arctalan (a hárpia, támadás, majd visszatért a helyére ).

Frakciós harcok képes láthatatlanná válnak, rejtett harci növekszik kárt okozott más egységek, és fáj, és elkerülje a bosszút az ellenség. Ez lehetővé teszi, hogy nyerni a legtöbb csatát nulla veszteség - mellesleg az egyik paraméter, hogy a játék elvárja általános hatékonyságát végén a kártyát. És az egyik dolog, amelyre a Heroes VI érik. Dungeon levonni homályos, mint az összes többi városban Heroes VI.

Board index »Játék Fórum» sorozat Heroes of Might - Magic Minden kulcs "Might and Magic: Heroes 6", és a közös. ugyanaz szemetet, „Van egy kapcsolat a Conflux”, majd dob, bár állapota dinasztia, ha kell egyedül játszani Letöltöttem egy kalóz!