Hozzon létre egy játék, játék tervezők, játék motorok

Hogyan kezdjük el, hogy egy játék kezdőknek?

Hogyan kell kezdeni a játékot? A kezdők számára.

Előbb vagy utóbb minden játékos akar létrehozni a saját játék, nem tudta, hogyan kell csinálni. És fut segítségért az ilyen oldalak igrostroiteley mint make-games.ru
Ott megy a fórum, és feltenni a kérdést: „hogyan ANLAYN GAME meredekebb Vova és uralkodók.”

Először. Azt akartam mondani. A kezdők ne kerüljenek létrehozása a műfaj MMORPG játékok, az ügy nagyon bonyolult. Hogy csak a szerver írás. Még nagyvállalatok játékfejlesztők nem azonnal vegye fel a műfaj. Azt tanácsolom neked, kezdje a legkönnyebb, a labdákat, plaformerov. Tedd Pakmenu, de nem fogja meg a MMORPG.

Második. hogy hozzon létre egy játék legyen legalább valami, hogy képes, nem csak vezetni. Mert akkor a játékot meg senki sem fog. És akkor azt mondják: „Szóval én író vagyok”
Az újoncok, megkérem a kérdést: „Mi az a forgatókönyv, és ez a történet?” Ez az író fog válaszolni, de egy ál-író csak elválik a kezét.
Ha egy író - kiad egy hónap írni a forgatókönyvet legalább egy épelméjű jelenet (például köti a játék). A cselekmény nem azonos forgatókönyv.
A script így néz ki: A barlangban óvatosan belép a lovag hadonászó fáklyát, a páncél csörgő halkan. Ő húzza ki a kardját, és egyre mélyebbre a barlangba. Aztán hirtelen az első fény a sötétben két szem, és rázza a földre flare fény kilép, hogyan Sárkány. párbeszéd kezdődik:
(Dragon) - én sejtjük, hogy egy rejtvényt, ha nem sejtette, akkor én megenni.
(Knight) - Ó, nem! Van gyermekkora óta szoros találós kérdések.
(Dragon) - a tehervonat halad a sínek mentén. Hány éves vagyok, ha van egy fehér hűtőszekrény otthon?
A telek kissé másképp a linearitás ezek nézne ki: Knight meglátogatta a barlangot, és szörnyű sárkány, nem tudja megoldani a rejtvényt, fogyasztják őket. Azonban, mint mindig, ettem mindig két módon. Nagyon elégedett a Knight.
Tehát tanulni a hibáiból „írók”

Harmadik. meg kell adnia a parancsot, hogy megteremtse a játék. A megfelelő fórum (általában: Állítsa be a csapat létrehozásához játékok) üzenetet hagy tagjai a következő módon:
1. A játék neve
2. összetevői hozzászólások:
-műfaj
-leírás
-amelynél a motor (a kivitelező) tervezi, hogy nem
-képességeiket
-aki a csapat
-akinek szüksége van egy csapat
-hogyan kereshetnek
-további információk

Negyedik (ha még nem döntött a műfaj):
Van elég sok műfajban. Íme néhány közülük:

Ezek a fő képviselői a műfaj. (Származó információk felhasználásával wikipedia.org)

Ötödik. Szóval úgy döntöttek, a műfaj. Most meg kell választani a motor, vagy a tervező.

kialakítsunk egy játékot a honlapunkon

Kavaja - Designer, ha a vizuális regény. Ez egy egyszerű és intuitív felületen, ami nagyon könnyű megérteni. Programozási teljesen hiányzik, minden attól függ, a beállításokat, és szerkeszti a választ, párbeszédek.